sábado, 29 de mayo de 2010

Nuevo diseño para el instalador de linux

Existen algunas mejoras en el diseño del instalador, incluyendo mejoras en el particionado. Aun cuando Mandriva ha mantenido un diseño confortable en el instalador, continua añadiéndole detalles para hacerlo más útil.

viernes, 28 de mayo de 2010

Escritorio Moblin.


Manriva 2010 será la primera distribución en incluir a Moblin 2.0, integrado como un escritorio. Tan sólo es necesario instalar el paquete y reiniciar sesión eligiendo a Moblin. Muy útil para Netbooks, ya que su edición Mandriva Mini, que también se basa en Moblin y destinada para estos equipos, sólo se distribuye de manera OEM.

Ubuntu 9.10 Karmic Koala vs. Mandriva Linux 2010 Adelie

Ayer se publicó la vigésimo quinta versión de Mandriva Linux, versión que podemos obtener vía torrent, o mediante descarga directa. Mandriva Linux 2010, de nombre clave Adelie, viene con algunas novedades de lo más interesantes, como el uso de Plymouth para el arranque. Pero la pregunta que la muchos se plantean es, ¿cómo se comporta respecto de la nueva versión de Ubuntu, Ubuntu 9.10 Karmic Koala?

Ni corto ni perezoso he instalado la suite de benchmarking de Phoronix, y he sometido a ambas a unas cuantas pruebas que me han parecido interesantes y cuyos resultados podéis ver a continuación. No es que tengan un gran valor estadístico, pero seguramente a alguno le será de utilidad.

La máquina en la que se han hecho las pruebas es un portátil Dell 6400, con un procesador Intel Core 2 T7200 a 2.00GHz, 2GB de memoria RAM, disco duro Toshiba MK1234GS, y una modesta tarjeta gráfica ATI Radeon Mobility X1400 de 128MB. En ambos casos se utilizó ext4 como sistema de archivos, y como drivers, los instalados por defecto.

Empezaremos nuestra pequeña comparativa con una primera gráfica del tiempo que tardó cada distro en iniciarse, desde que se seleccionó la opción correspondiente en el menú de GRUB, hasta que terminó de cargarse el escritorio por completo (GNOME en el caso de Ubuntu, y KDE en el caso de Mandriva). Ubuntu es la clara vencedora en esta ocasión tardando, 35 segundos y 43 milésimas en iniciarse, frente a los 46 segundos y 49 milésimas de Mandriva. Esto no deja de ser curioso, considerando que la reducción del tiempo de carga (y de apagado, suspensión e hibernación) es una de las principales novedades de la nueva Mandriva. En todo caso desde Canonical también se lleva tiempo trabajando en este aspecto, aunque la verdadera mejora se espera para la próxima versión de Ubuntu, Ubuntu 10.04 Lucid Lynx.

viernes, 21 de mayo de 2010

Un antivirus para unidades externas

El nuevo MX One, es un antivirus exclusivo para unidades externas completamente gratuito.

Según informa la página Neoteo.com, se trata de una herramienta ligera y rápida que es capaz de encontrar, eliminar y reparar problemas en distintas unidades externas, ya sea memorias USB, MP3, discos duros y más.

Grabar un disco virgen toma mucho tiempo y no es económico, es por eso que hoy en día usamos mucho las memorias USB. Nos permiten copiar archivos pesados de manera rápida y portátil. Por esa misma razón ha aumentado la cantidad de unidades externas infectadas y herramientas como MX One han llegado para ayudar.

Esta aplicación existe hace bastante, pero en el último tiempo ha recibido mucho reconocimiento por su efectividad y es compatible con la mayoría de los antivirus, de modo que no tendrás que desinstalar nada para usarlo.

Como cualquier herramienta de este tipo, MX One puede hacer un análisis rápido o exhaustivo analizando el estado de cada fichero individualmente. También, tiene dos tipos de instalaciones diferentes.

La primera y más tradicional es “MX One Módulo Guardián”, que se instala en tu equipo y funciona como un antivirus común, consumiendo pocos recursos y entrando en acción cuando se conecta una unidad externa. La segunda opción se llama "MX One Módulo USB" y se instala en el dispositivo de almacenamiento personal. De esta manera siempre lo tendrás a mano y podrás ver si está infectado en cualquier lugar de trabajo y ordenador.

Cualquier Noticia:Microsoft ofrecerá una versión gratuita de Office





MADRID, ESPAÑA (06/MAY/2010).- Microsoft lanza una agresiva campaña para ganarse el favor del público. Ofrecerá una versión de Office 2010 gratis en los nuevos ordenadores a partir de julio. Encender un ordenador nuevo y buscar algún tipo de software para crear documentos de trabajo, ya sean textos, hojas de cálculo o presentaciones, es cuestión de segundos.

Así es como ganó cuota de mercado OpenOffice, una suite gratuita y compatible con los formatos de Microsoft. Y así es como se ha popularizado la versión online de Google, GoogleDocs. Por no hablar de la cantidad de gente que contaba con una versión que alguien le prestaba pero cuya licencia no ostentaba.

Microsoft quiere acabar con la percepción de que sus productos son caros al tiempo que toma el control sobre gran cantidad de licencias desperdigadas. A partir del mes de julio, todos los nuevos ordenadores con Windows 7 incluirán un nuevo Office, Office 2010 Starter. Una versión que incluye Word, para proceso de texto, y Excel, para gestionar hojas de cálculo, de serie. Las limitaciones, menores, sólo afectan al trabajo en grupo.

Esta versión contará con el lateral derecho reservado para publicidad. Si alguien quiere la versión completa o le molesta la publicidad, tiene dos opciones. La primera, más novedosa, comprar un código online para desbloquear el software o comprar una de las clásicas cajas que permiten instalar los programas hasta en tres equipos. Office 2010 en las versiones Home o Student (versión para estudiantes) costará 99 y 139 euros respectivamente.

Las versiones profesionales del software para uso personal costarán entre 239 y 379 euros dependiendo de si se quiere sólo el código de activación o la caja con los DVD de instalación.

Mejoras en Outlook y Power Point

Además de mejoras en la gestión del correo de Outlook, como simplificación de conversaciones o una mayor facilidad en la creación de eventos de calendarios, Power Point ha sufrido cambios interesantes. El programa dedicado a las presentaciones incluye novedosos efectos de transición entre diapositivas, inclusión de capturas de pantalla mucho más sencillas y la posibilidad de editar vídeos dentro de una presentación. Estas tres mejoras hace tiempo que las incluye su competencia en Mac, el programa Keynote.

Como la fecha no está clara y dependerá de la cantidad de ordenadores almacenados por cada fabricante, Microsoft se compromete a proporcionar estos programas a los usuarios que hayan comprado un ordenador nuevo entre el 5 de marzo y el 15 de septiembre. Fernando Bocigas, jefe de producto, insiste en que "no queremos que alguien se deje de comprar una ordenador cuando lo necesita. Si el fabricante no lo ha instalado aún, nosotros ponemos los medios para que lo tengan gratis".

La nube

SkyDrive es el nombre que recibe el almacenamiento virtual en internet, un disco duro gratuito de 25 gigas que tiene cada usuario de MSN Live. Dentro de este servicio se van a integrar las Office Web Apps, un servicio todavía en pruebas -beta, que suena más 2.0- que incluye Word, Excel y Power Point gratis y con posibilidad de que varios usuarios compartan y gestionen documentos al mismo tiempo. El contenido generado se podrá descargar o guardar en los 25 gigas de espacio virtual del usuario.

Todavía sin fecha de salida, la nueva versión de Windows Phone 7, el sistema operativo para móviles, llevará software para gestionar documentos de Office.

Se trata de que los usuarios tengan acceso a lo mismo que se usa legalmente en el trabajo desde casa o el móvil.

miércoles, 12 de mayo de 2010

Apple también ataca a Firefox y Opera


No hay tregua en la guerra de protocolos y Steve Jobs, el patrón de Apple, participa activamente en ella. Tras criticar con una dureza extrema a Flash ahora le ha tocado el turno al codec Theora, formato de compresión que descodifica los datos de vídeo.

Según informa la página Elpaís.com, Theora lo han adoptado los navegadores Firefox y Opera. "Todos los codecs de vídeo están protegidos por patentes. Se está formando un consorcio de patentes que ahora irá tras Theora y otros codecs abiertos", avisa. Según Jobs, "sólo porque algo es de código abierto no significa ni garantiza que no se infringen las patentes de otros. Un estándar abierto es algo distinto a estar libre de derechos o ser de código abierto".

La carta de Jobs es una respuesta a Hugo Roy de la Free Software Foundation y la ha recibido en su blog tras publicar un comentario a las últimas manifestaciones de Jobs.

Roy escribe que Jobs acierta en su crítica a Flash por ser una tecnología propietaria, pero le recuerda que Apple emplea el codec H.264 que exige el pago de licencias para su implantación, una filosofía contraria a Firefox y Opera, que emplean un codec, Theora, de código abierto y libre de patentes.

Esta batalla se da en el contexto de la adopción del lenguaje HTML5 que permite insertar vídeo y audio de forma nativa en el navegador sin necesidad de Flash, Silverlight o JavaFX. Flash, de Adobe, es la herramienta utilizada por más del 75 por ciento de los vídeos en la Red y está instalado en el 90 por ciento de los ordenadores.

Apple ya ha anunciado que no aceptará Flash en sus aparatos móviles y para ello Jobs ha dado varias razones. Flash es de la "era del PC no de los móviles", dice Jobs. Flash es "de la época del ratón, no de las pantallas táctiles". Flash "no es abierto, como HTML, CSS y Javascript". Flash tampoco "es seguro ni estable. Sabemos que es el principal responsable de los errores de los ordenadores Mac". Flash también "gasta más batería. Flash es multiplataforma "y Apple no puede depender de una tercera compañía a la hora de decidir cuándo entrega herramientas a los desarrolladores". Adobe replicó las palabras de Jobs advirtiendo que sus razones no son tecnológicas. Son comerciales y únicamente pretende "encerrar" al consumidor en su sistema propietario.

Internet Explorer 9 sin Flash

No es ésta la única toma de posiciones en este frente. Un alto ejecutivo de Microsoft, Dean Hachamovitch, responsable el navegador Internet Explorer ha explicado en su blog que la versión 9 del navegador también abandona Flash en favor del H.264, el mismo estándar que Apple para suministrar contenidos multimedia.

Más conciliador que Jobs, este ejecutivo no carga totalmente contra Flash, pero admite que es poco apropiado para móviles aunque trabajan con Adobe para resolver este problema. Flash tiene algunos problemas, particularmente en fiabilidad, seguridad y rendimiento, según este ejecutivo. Microsoft ya había anticipado que el navegador adoptaría HTML5.

En este mapa de protocolos y formatos falta Google, que liberará el código de otro codec, el VP8

PROCEDAORES INTEL PENTIUM D


Los procesadores Pentium D fueron introducidos por Intel en el Spring 2005 Intel Developer Forum. Un chip Pentium D consiste básicamente en 2 procesadores Pentium 4 metidos en un solo encapsulado (2 nucleos Prescott para el core Smithfield y 2 nucleos Cedar Mill para el core Presler) y comunicados a través del FSB. Su proceso de fabricación fue inicialmente de 90 nm y en su segunda generación de 65 nm. El nombre en clave del Pentium D antes de su lanzamiento era "Smithfield". Hubo un rumor que decía que estos chips incluían una tecnología DRM (Digital Rights Management) para hacer posible un sistema de protección anticopia de la mano de Microsoft, lo cual Intel desmintió, si bien aclarando que algunos de sus chipsets sí tenían dicha tecnología, pero no en la dimensión que se había planteado[cita requerida].

Los procesadores Pentium D no son monolíticos, es decir, los nucleos no comparten una única caché y la comunicación entre ellos no es directa, sino se realiza a través del bus del sistema.

Existen cinco variantes 8xx del Pentium D:

Pentium D 805, a 2,66 GHz (el único Pentium D con FSB de 533 MHz)
Pentium D 820, a 2,8 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 830, a 3,0 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 840, a 3,2 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D Extreme Edition, a 3,2 GHz, con HyperThreading(*) y FSB de 800 MHz.
Nota: no debe confundirse el último con Pentium 4 Extreme Edition, de 3,73 GHz, que únicamente posee un único núcleo (Prescott).

Cada uno de ellos posee dos núcleos Prescott conformando así el core Smithfield, están fabricados en un proceso de 90 nm, con 1 MB de memoria caché L2 para cada núcleo. Todos los Pentium D incluyen la tecnología EM64T, que les permite trabajar con datos de 64 bits nativamente e incluyen soporte para la tecnología Bit NX e Intel Viiv. Las placas base que los soportan son las que utilizan los chipsets 101, 102, 945, 946, 965 y 975.

Posteriormente se añadieron otras once variantes del Pentium D, de tipo 9xx:

Pentium D 915, a 2,8 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 920, a 2,8 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 925, a 3,0 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 930, a 3,0 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 935, a 3,2 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 940, a 3,2 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 945, a 3,4 GHz con FSB de 800 MHz
Pentium D 950, a 3,4 Ghz con FSB de 800 MHz
Pentium D 960, a 3,6 Ghz con FSB de 800 MHz
Pentium D 955 Extreme Edition, a 3,466 con HyperThreading(*), un FSB de 1066 MHz y una caché de 2 MB L2 en cada nucleo.
Pentium D 965 Extreme Edition , a 3,73GHz con HyperThreading(*), un FSB de 1066 MHz FSB y cache de 2 MB L2 en cada núcleo.
Cada uno de ellos posee dos núcleos Cedar Mill, conformando así el core Presler, están fabricados en un proceso de 65 nm con 2 MB de memoria caché L2 para cada núcleo. Todos los 9x5 se les denomina así porque éstos no contienen (salvo en la serie Extreme Edition) la tecnología de virtualización Intel VT, por tanto esto los hace más económicos.

(*)HyperTreading en procesadores de doble núcleo equivale a tener 2 procesadores virtuales en cada núcleo, por lo tanto, existirían 4 procesadores virtuales en el sistema.

Un dato a destacar es que los procesadores fabricados en el primer trimestre de 2006 no traen soporte para la tecnología SpeedStep. Esta tecnología está disponible para el Core Stepping C1 en adelante (se identifica el Core Stepping mediante el "sSpec Number" del procesador). La serie 6x1 de procesadores Pentium 4, también está afectada por esta limitación. Más datos:

PENTIUM Extreme Edition


En septiembre de 2003, Intel anunció la edición extrema (Extreme Edition) del Pentium 4, apenas sobre una semana antes del lanzamiento del Athlon 64, y el Athlon 64 FX. El motivo del lanzamiento fue porque AMD alcanzó en velocidad de nuevo a Intel, por ello fueron apodados Emergency Edition. El diseño era idéntico al Pentium 4 (hasta el punto de que funcionaría en las mismas placas base), pero se diferenciaba por tener 2 MB adicionales de memoria caché L3. Compartió la misma tecnología Gallatin del Xeon MP, aunque con un Socket 478 (a diferencia del Socket 603 de los Xeon MP) y poseía un FSB de 800MHz, dos veces más grande que el del Xeon MP. Una versión para Socket LGA775 también fue producida.

Mientras que Intel mantuvo que la Extreme Edition estaba apuntada a los jugadores de videojuegos, algunos tomaron esta nueva versión como un intento de desviar la atención del lanzamiento de los AMD Athlon 64. Otros criticaron a Intel por mezclar la línea Xeon (especialmente orientada a servidores) con sus procesadores para usuarios individuales, pero poco se criticó cuando AMD hizo lo mismo con el Athlon 64 FX.

El efecto de la memoria adicional tuvo resultados variados. En las aplicaciones de ofimática, la demora ocasionada por el mayor tamaño de la memoria caché hacía que los Extreme Edition fuesen menos veloces que los Northwood. Sin embargo, el área donde se destacó fue en la codificación multimedia, que superaba con creces a la velocidad de los anteriores Pentium 4 y a toda la línea de AMD. Poseen una velocidad de reloj de 3,73 GHz.

Procesador Intel® Core™2 Duo


Los equipos de desktop equipados con la familia de procesadores Intel® Core™2 brindan un desempeño más rápido, más eficiencia energética y un desempeño en multitareas que brinda mayor capacidad de respuesta, así su compañía podrá lograr más productividad.
Los equipos de escritorio equipados con la familia de procesadores Intel® Core™2, al combinar velocidades de procesamiento estándar con características de ahorro energético, le permiten hacer más en menos tiempo, reduciendo los costos energéticos en un promedio del 50 por ciento.¹

Intel® Core™2 Extreme


El procesador Intel® Core™2 Extreme, basado en la tecnología de fabricación de 45nm, con cuatro núcleos de procesamiento y circuitos infundidos por hafnio, ofrece más desempeño sin utilizar más energía. El procesador Intel® Core™2 Extreme QX9770 es una excelente opción para la última generación de juegos con varios subprocesos y aplicaciones multimedia.
Velocidad de núcleo 3.2GHz
12 MB de caché L2 total
Bus frontal de 1600 MHz

Procesadores AMD


Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) es una de las compañías más grandes del mundo en producción de microprocesadores compatibles x86 (junto a Intel) y uno de los más importantes fabricantes de CPUs, GPUs, chipsets y otros dispositivos semiconductores. Fue fundada en 1969 y su central está situada en Sunnyvale, California.

Intel Core 2 Quad


Intel Core 2 Quad es una serie de procesadores de Intel con 4 núcleos, lanzados el 2 de noviembre de 2006, asegurando ser un 65% más rápidos que los Core 2 Duo disponibles en ese entonces. Para poder crear este procesador se tuvo que incluir 2 núcleos Conroe bajo un mismo empaque y comunicarlos mediante el Bus del Sistema, para así totalizar 4 núcleos reales, a diferencia del AMD Phenom X4 que es un procesador monolítico.

Inicialmente estos procesadores fueron producidos con el proceso de manufactura de 65 nanómetros (núcleo Kentsfield), con frecuencias que van desde los 2.4 Ghz hasta los 3 Ghz y con un FSB de entre 1066 y 1333 Mhz y una memoria caché L2 de 8 MB (2x4 MB) Posteriormente, se redujo el proceso productivo a 45 nanómetros, creando el núcleo Yorkfield que, al igual que su antecesor, corresponde a 2 núcleos Wolfdale bajo el mismo empaque. Sus frecuencias van desde los 2.53 Ghz hasta los 3.2 Ghz, su FSB va desde los 1333 hasta los 1600 Mhz y su caché L2 es de 12 MB (2x6 MB). Como medida económica el modelo Q9300 posee solamente 6 MB (2x3 MB) de caché L2 a diferencia de sus pares de mayor frecuencia.

Aunque inicialmente el Core 2 Quad fue lanzado exclusivamente en los mercados desktop y server, debido principalmente a su alto consumo de energía (desde los 95W en ese entonces). Con el paso al proceso productivo de 45 nanómetros y la introducción del núcleo Penryn, Intel tiene planeado introducir un modelo Quad Core para el mercado móvil en conjunto con la plataforma móvil Centrino 2. El modelo, conocido como QX9300, tendría una frecuencia de 2.53 Ghz, un bus de 1066 Mhz y una caché L2 de 12 MB (2x6 MB), con un consumo energético de sólo 45 W, menos de la mitad en comparación a un modelo desktop tradicional.

Procesadores:Pentium Dual-Core


El procesador Intel Pentium Dual-Core es parte de la familia de microprocesadores creados por la empresa Intel que utilizan la tecnología de doble núcleo. En principio fue lanzado después de la serie de procesadores Pentium D y de las primeras series del Core 2 Duo.

Fue diseñado para trabajar en equipos portátiles (Laptops) y en equipos de escritorio (Desktops), permitiendo la ejecución de aplicaciones múltiples a un bajo costo, con un bajo consumo energético y sin sacrificar el desempeño. Este procesador es en realidad un Core 2 Duo, pero en su lanzamiento fue llamado Pentium Dual-Core, a manera de aprovechar la fama de la marca Pentium y de algún modo también para reivindicarla.

Por lo tanto, de Pentium solo llevan el nombre y desde la serie E5x00 su rendimiento practicamente supera al de los Core 2 Duo de la serie E4x00 y en muchos casos iguala al de las series E6x00, solo para muestra un E5200 (el mas bajo de la gama con núcleo Wolfdale a 2.5GHz) ya supera (aunque por poco) al Core 2 Duo E4700 de 2.6GHz (el mas alto de la gama E4x00) y se pone cerca del nivel del Core 2 Duo E6600 de 2.4GHz, superando hasta al E6420 de 2.13GHz con un consumo y precio mucho mejor que el de todos los procesadores antes nombrados.

La versión para portátiles posee una memoria caché L2 de 1 MB y trabaja con un bus frontal de 533 MHz, 667 MHz y 800 MHz (dependiendo del modelo), mientras que las versiones para escritorio cuentan con 1 MB ó 2 MB de caché L2 y trabajan con un bus frontal de 800 MHz ó 1066 MHz (dependiendo del modelo). Todos los Pentium Dual-Core son compatibles con EM64T lo que les permite trabajar a 64 bits, además en nuevos modelos se da soporte a la tecnología de virtualización Intel VT

Versión 3 de Maven para Java

Maven, la herramienta para la gestión y construcción de proyectos en Java, ya salido en beta para la versión 3. Esta fue liberada la semana pasada por la empresa que lo gestiona, Sonatype. Maven se puede comparar en funcionalidad a Apache Ant o en menor medida a PEAR de PHP.

Lo mas importante de esta nueva versión, es su compatibilidad con la versión anterior, por lo que todos aquellos que hayan utilizado en sus desarrollos la versión 2, no tendrán que hacer ningún cambio, solo corregir declaraciones de dependencias duplicadas y la forma de declarar los plugins.

Entre las características nuevas, una de las mas importante es el soporte para extensión points. Otra característica importante es que soporta hooks dentro del ciclo de vida del proyecto para poder ejecutar tareas necesarias para compilar, empaquetar o desplegar un proyecto.

En esta nueva versión también nos encontraremos la posibilidad de construir POM no solo en XML, sino también en otros lenguajes permitidos por la JVM como son Groovy, Scala y Clojure.

El plugin para Eclipse también ha sido mejorado y prometen mejorar el rendimiento dentro de esta aplicación de un 200% a un 300 %.

Se puede probar la versión beta de Maven 3, descargándola del sitio de Apache

Programacion:Gianduia, la alternativa de Apple a Flash

Gianduia, un nombre que se utiliza para denominar a un dulce de chocolate, es el que han elegido en Apple para la alternativa que están desarrollando para hacer aplicaciones dinámicas sin la necesidad de utilizar Flash.


Gianduia, es un Framework desarrollado por Apple y que está basado en estándares para crear aplicaciones dinámicas sin utilizar flash. Aunque la noticia de la aparición de Gianduia la publicaron en la edición del año pasado del WWWDC, se puede comprobar que Apple ha venido utilizandolo desde hace tiempo, como podemos ver en varias de sus aplicaciones como es el caso del sistema de reservas de iPhone o el programa Concierge para la reserva de Genius Bar.


Este Framenwork se base en el uso de Core Data y web Object escritos en Javascript y todo ello basado en Cocoa. Además han utilizado un framework JavaScript, SproutCore, que Apple viene utilizando para sus interfaces webs que solo funcionan en la red.

DreamScene EN WINDOWS 7

En este artículo te explicaremos qué tienes que hacer para activar DreamScene en Windows 7, la funcionalidad exclusiva de Windows Vista Ultimate que te permitía aplicar un video como fondo de pantalla del escritorio.

Como ya muchos sabrán – y otros desatentos no – Windows 7 no incorpora DreamScene. No sabemos bien por qué, aunque podemos presuponer que es por una cuestión de recursos: Windows 7 tenía que ser extremadamente estable, y poner videos como fondo de pantalla podía resultar algo “riesgoso”. No sabemos si fue esa la razón que llevó a Microsoft a no incluir la funcionalidad en el sistema operativo, pero lo importante es que nunca apareció.

Pero tranquilos, porque DreamScene se puede activar facilmente en Windows 7 mediante una pequeña herramienta llamada Windows 7 DreamScene Activator. La misma es extremadamente simple y se encarga de recuperar la funcionalidad, para que todos los usuarios del actual sistema operativo la puedan disfrutar.

Recuerda que puedes aplicar cualquier video como fondo de pantalla haciendo clic derecho sobre él una vez que hayas activado DreamScene

Subsidio Google-Mozilla/Firefox 3 años más

La fundación Mozilla -- creador del navegador Firefox -- ha extendido su acuerdo con Google para ser el buscador pre-determinado('default') en todas las instalaciones Firefox hasta el 2011. Dicho acuerdo es de suma importancia para la fundación, ya que de acuerdo a cifras Google representa alrededor del 85% de los ingresos de la fundación. Cifra que en el 2006 ascendió $56.8

Avances del software reconocimiento de voz

El Embedded ViaVoice 4.4 de IBM está diseñado para eliminar la necesidad de comandos predefinidos, y permitir a los conductores de automóviles y usuarios de dispositivos de mano hablar naturalmente
Armonk, Nueva York

IBM dio a conocer un sustancial avance en tecnología de voz que permite a los conductores de automóviles y a los usuarios de dispositivos de mano enunciar comandos naturalmente sin tener que memorizar comandos específicos predeterminados.

Lanzado como parte del paquete de software Embedded ViaVoice 4.4 de IBM, constituye un avance tecnológico significativo para la tecnología de habla incorporada en dispositivos y en sistemas de navegación de automóviles.

La nueva oferta fue pensada para brindar a los usuarios nueva flexibilidad y precisión en dispositivos con sistemas internos de reconocimiento de habla. Anteriormente, los usuarios debían aprender, memorizar y usar una serie fija de frases y comandos para interactuar con los sistemas de reconocimiento de habla. Por ejemplo, al pedir "Radio 104.3 FM," la nueva tecnología pionera de IBM permite a los conductores decir simplemente “sintonice 104.3” o “ponga la estación de radio en 104.3” o “cambie la estación de radio a 104.3”. Una amplia variedad de comandos intuitivos pueden cambiar la estación de radio a la sintonía deseada, eliminando la necesidad de memorizar una lista de comandos específicos.

Embedded ViaVoice 4.4 de IBM trae “reconocimiento de comandos en forma libre” que utiliza el modelado de lenguaje estadístico avanzado y la interpretación semántica para habilitar la comprensión del lenguaje natural entre el usuario y el sistema de reconocimiento de voz. El reconocimiento de comandos en forma libre permite a los usuarios utilizar frases intuitivas que no son “memorizadas” para los dispositivos de control, tales como sistemas de radio o de navegación en automóviles, o comandos en dispositivos de mano.

El nuevo paquete también incluye mejoras significativas en la precisión general de todas las condiciones de ruido, a través del uso de nuevos modelos acústicos, técnicas mejoradas de entrenamiento de modelo acústico y mejoras adicionales en la detección de habla-silencio, que es la característica que maneja los ruidos pasajeros tales como baches en el camino, bocinas o cruces de trenes.

Reconocimiento en múltiples idiomas. Uso más natural

Los nuevos usuarios pueden operar fácilmente el sistema sin ninguna preparación y los conductores no tendrán que molestarse en recordar palabras o frases específicas y podrán mantenerse concentrados en el camino. Los usuarios de dispositivos de mano, mientras tanto, pueden realizar funciones en forma más natural, como parte de sus actividades normales. Además, el nuevo sistema no sólo permite comandos en forma libre, sino que además puede reconocer los comandos en múltiples idiomas.

“El reconocimiento de habla estuvo vapuleado en años recientes, pero ha madurado silenciosamente hasta convertirse en una tecnología verdaderamente útil y está experimentando un buen regreso – comentó Jim Holland, Gerente de Línea de Producto de Embedded Speech del Grupo de Software IBM. –La capacidad de usar comandos en lenguaje natural permite al dispositivo ser una parte más instintiva de la rutina diaria de un usuario y refleja nuestra misión de brindar información y funcionalidad a los usuarios como un servicio rápidamente disponible sin importar el ambiente.”

Embedded ViaVoice Version 4.4 de IBM proporciona tecnología de habla líder del mercado para dispositivos móviles, tales como sistemas de navegación en automóviles, teléfonos manos libres, organizadores personales (PDA) y otros dispositivos inteligentes. Las aplicaciones incorporadas a los dispositivos pueden usar la tecnología de habla de IBM ya sea para el reconocimiento de habla automatizado (ASR), que usa el habla humana para ingresar comandos a un dispositivo móvil, o para text-to-speech (TTS), que utiliza una voz humana sintetizada para comunicar texto y otra información desde un dispositivo móvil.

Descripción de los avances de hardware y software adaptados y actualizados para alumnado con discapacidad.


Como hemos referido anteriormente, existen materiales que en un principio no fueron creados con la intención de ser material específico para ayuda a las personas con algún tipo de discapacidad y se ha comprobado que su uso les facilita el acceso a determinadas actividades. Lo mismo podemos decir a la inversa, materiales pensados para la accesibilidad, es utilizado normalmente hoy en día por cualquier persona.

En este punto vamos a realizar una recopilación de hardware y software existente en el mercado, haciendo además alusión a qué personas por sus especiales características pueden serle de mayor utilidad.


- Hardware: es el que presentamos en las tablas anexas.
- Software: la mayor parte del software que podemos encontrar en el mercado está dirigido a las personas que presentan déficits visuales. Pondremos como ejemplos, los programas de reconocimiento de voz, los sintetizadores de voz, los lectores de pantalla o los programas magnificadores de caracteres. Microsoft ofrece ayudas (guías) para estos cuatro tipos de de discapacidades nombradas anteriormente:

- Para alumnado con déficit visual: hay opciones de función de lupa para aumentar los caracteres; revisión de pantalla en voz o texto Braille y el asistente de accesibilidad ofrece multitud de funciones.
- Para alumnado con déficit auditivo: se transforman las señales acústicas en visuales, ofreciendo también gran variedad de posibilidades.
- Para alumnado con discapacidades de movilidad: ofrece entradas de voz, teclados en pantalla o con filtros y predicción de palabras y correctores ortográficos.
- Para alumnado con déficit cognitivo o del lenguaje: también les son útiles los filtros de teclado, las entradas de voz y la revisión de pantalla

software Libre

Software libre
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Mapa conceptual del software libre.El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.

El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.

Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.

Comparación de Avances en Función de Hardware y Software

Las primeras máquinas que lograron jugar al ajedrez realizaron funciones mínimas tales como resolver problemas de jaque mate en dos movimientos o bien mediante reglas de posición resolver finales de mates elementales. Estas máquinas funcionaban mediante componentes mecánicos, los cuales mediante sistemas de imanes o ranuras lograban descifrar la situación de la posición en el tablero y generar el movimiento adecuado.

El paso del tiempo ha dado lugar al desarrollo computacional en máquinas electrónicas de alta velocidad y hardware sofisticado, cuyo progreso ha sido meteórico en comparación a su corta existencia. Técnicas refinadas de uso de algoritmos y maquinaria más especializada capaz de realizar miles de operaciones en pocos segundos dieron nacimiento a máquinas de ajedrez que ya podían jugar al nivel de candidatos a maestro. Este avance dividido tanto en software como en hardware es lo que analizamos en el presente capítulo, comparando eficiencia, efectividad y avances logrados en el tiempo